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Cindy Rothrock
Lun 11 Déc 2023 - 16:58
α Alpha

Les Lycanides de Thalassarion


Les thalassariens se font appeler les Lycanides en hommage au personnage mythologique de Lykaos, leur figure génitrice. Leur civilisation se définit par des réflexions sur le monde et la vie en société qui dynamisent une vie politique, sociale et culturelle très actives dont le centre est sa capitale, Thériopolis. Leur peau couvre le champ du clair au hâlé (selon leurs ancêtres, ils peuvent être plus mats), et peuvent avoir les cheveux blonds, roux, châtains voire noirs, avec pas mal de pilosité pour les individus masculins Alphas et Bêtas. Iels ont les yeux allant du noir profond au bleu clair bien que les yeux verts soient relativement rares. Leurs philosophes discourent de la morale, de la physique et des arts en général. Les Lycanides sont monogames et polythéistes, leur couple de dieux primordiaux étant Mithras et Skotia, le Ciel Diurne et les Ténèbres.

Ils sont inspiré‧es de la Grèce Antique (Attique, Corinthe, Laconie...) et Hellénistique. Leurs Animas sont le plus souvent issus de la faune méditerranéenne et européenne (lynx boréal, lion, loup gris, renard roux, sanglier, chevreuil, fouine, ours brun, belette, chèvre, mouflon, chouette, écureuil roux, chauve-souris, faucon, tortue, martin-pêcheur...).

Clichés sur les Lycanides :
Par les Dimmu : "Leur argent et leur sang ont la même couleur que le nôtre. Nous avons toujours été bons amis, bons partenaires. Qui voudrait que ça change ?" — Hiram, nauclère tanit.
Par les Kher-minu : "Des sophistes imbus de leur personne, jouisseurs et alcooliques. Mais nos meilleurs rivaux, qui savent toujours nous émuler. " — Satis, professeure d'algèbre.

Les Dimmu de Taanach


C'est la figure mythologique de Dimme l’Errante qui a donné son nom aux habitant‧es des Cités Libres de Taanach, peuple d'habiles navigateurs et marchands, inventeurs de l'alphabet et de la cartographie. Sans gouvernement central, Taanach est divisée en plusieurs cités-états (la plus connue étant Qart-Hadašt) se trouvant un peu partout dans l'archipel de l'Aigaion Pelagos, chacune étant régie par une famille royale. Les Dimmu ont la peau mate, allant du halé, cuivré, au brun foncé. Leurs cheveux sont toujours noirs et leurs yeux marron, châtain foncé, noisette, vert, ou encore bleu. Beaucoup sont métissé‧es car le peuple Dimmu voyage énormément et est notoirement très ouvert aux mariages mixtes. Les Dimmu sont par ailleurs polygames et polythéistes. Leur déesse tutélaire est Ashart, déesse des Eaux, de l'Amour et de la Guerre.

Ils sont inspiré‧es des peuples sémitiques (Akkadiens, Cananéens, Araméens, Hébreux, Arabes) et plus particulièrement des Phéniciens. Leurs Animas sont le plus souvent issus de la faune du Proche-Orient (bouquetin, daim de Perse, chacal doré, hyène rayée, mangouste, ratel, chaus, buse féroce, caracal, héron cendré, mulot, léopard, chat des sables, chevreuil, oryx, loup d'Arabie, loutre, gerbille, dromadaire, manul...).

Clichés sur les Dimmu :
Par les Lycanides : "Les meilleurs navigateurs sont Dimmu. Les meilleurs marchands sont Dimmu. Ils sont aussi les meilleurs pour être les pires dans des catégories dont je tairai le nom." — Arion, agoranome.
Par les Kher-minu : "Nous ne sommes pas le même peuple." — Meret, scribe.

Les Kher-minu de Khemet


Dimmu et Kher-minu formaient autrefois un seul et même peuple jusqu'à ce que Khêmi Ier, leur ancêtre divinisé, ne décide de s'installer sur terre avant de se lancer dans la conquête de territoires, construisant ainsi le Grand Empire de Khemet dont la capitale est Siptah. L'empire est régi par un‧e phaeron/phaerakh, à la fois kher-minu et divin. Iels ressemblent énormément aux Dimmu car étant issu‧es du même peuple à la base, bien que leur cheveux noirs soient souvent plus épais et leurs yeux sombres. Iels ont la peau mate comme les Dimmu mais leur carnation peut aller jusqu'au noir. Les Kher-minu sont particulièrement connu‧es pour leurs yeux fardés de khôl noir et leur usage du maquillage en général, ainsi que pour leurs tenues très recherchées ; leurs savants étudient l'astronomie et l'algèbre. Les Kher-minu sont monogames et polythéistes, leurs divinités primordiale étant Anu (le Soleil) et Nourth (la Voûte Céleste).

Ils sont inspiré‧es de l'Egypte Ancienne comme du royaume lagide (ou Egypte Ptolémaïque). Leurs Animas sont le plus souvent issus de la faune de l'Afrique en général (ibis, aigrette, buffle d'eau, crocodile, lion, gazelle, guépard, zèbre, vipère, fennec, chat à pattes noires, rhinocéros, babouin, lycaon, vautour, pintade, antilope, serval...).

Clichés sur les Kher-Minu :
Par les Dimmu : "Pourquoi être si sérieux ?" — Eshbaal, amuseur public.
Par les Lycanides : "Nous avons beaucoup à apprendre des Kher-minu. Et à leur faire apprendre, comme le fait que l'arrogance est un vice." — Testiklès, prétentieux.

Concentration des peuples : Si l'ethnie principale du Thalassarion (et donc logiquement jouable) est celle des Lycanides, les Dimmu ont une fréquentation régulière du pays (le plus souvent pour le commerce) et certains individus s'y sont installés et y ont fondé une famille. Les Kher-minu sont assez rares car ils voyagent peu et préfèrent demeurer sur leurs terres.

Rapports entre les peuples : Quand iels sont en Thalassarion, les Kher-minu ont tendance à se montrer discrets par habitude, là où les Dimmu sont plus familiers des us et des coutumes lycanides et partagent volontiers les leurs. Il existe une certaine forme de rivalité entre Khemet et le Thalassarion sur le domaine du savoir en général, et plus particulièrement des mathématiques dont chacun des deux pays se dispute la paternité. Dimmu et Kher-Minu n'aiment pas qu'on leur rappellent qu'iels sont en réalité un seul et unique peuple, pour des raisons historiques : les deux peuples se considèrent aussi différents que le jour et la nuit.


Dernière édition par Elisha le Sam 16 Déc 2023 - 17:58, édité 5 fois

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Cindy Rothrock
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